Dies ist die Fortsetzung und Synthese von "Energiekrieg" und "Graffiti"! Dieses fesselnde Planspiel entführt Sie in die Welt eines heißen (nicht kalten) Krieges im Cyberspace. Kein Stellvertreter-Krieg, sondern hier gehen sich die Hacker direkt an. Durch eine Vielzahl von fiktiven Elementen, die nicht nur Lücken füllen, sondern auch zukünftige Realitäten skizzieren, bietet dieses Werk einen einzigartigen Einblick. Vielleicht der erste Anti-Kriegsroman seiner Art, der sich im Cyberspace entfaltet - doch ebenso Science-Fiction vom Feinsten. Der Grund für die Einzigartigkeit, ist hier die Sicherheit. Dieses Planspiel nährt sich aus den Informationen der ersten beiden Teile.
In einer spannenden Nebenhandlung kämpft Martin Bretz mit den Herausforderungen künstlicher Intelligenz. Erleben Sie das packende Finale der Sonnensturmtrilogie!