Zwo, eins, Risiko! - Teil 1 & 2Die Ducks reisen nach Sankt Erpelsburg, wo Dagobert ein Forschungszentrum betreibt. Während Quack und Trick ihren Freund Darkwing besuchen, besichtigt Dagobert mit den anderen die neueste Erfindung: Der Ultrablitz ist eine Maschine, die scheinbar jede beliebige Materie aus dem Nichts erschaffen kann. Leider verbirgt sich dahinter eine schreckliche Waffe, die prompt in die falschen Hände fällt. Darkwing muss dabei helfen, eine Katastrophe zu verhindern.